发现被UCD China收录了,赶紧修改几个bug。昨天晚上匆匆写的,对于触摸屏的解决方案部分考虑的并不周详。大家姑且看之,欢迎讨论!
如果说base on PC的设计有什么让我特别特别怀念的,那一定就是鼠标“悬停”和“滑过”了。
悬停:可以把80%次要操作收起来,让界面简洁
滑过:和悬停有点儿类似,但应用更为广泛,不单单可以隐藏部分操作,而且还可以通过hover伪类使背景的变化,起到强调和某些状态暗示性的效果。
但它们还有一个共同点是:在触摸屏上无法使用!这让我有点儿沮丧。鼠标的“悬停”和“滑过”是交互设计的利器,它们实现成本廉价、效果极为显著,以前我每每使用时,都会让某些不懂行人士对我产生由衷的钦佩…真真是居家旅行、坑蒙拐骗必备之物。
所以,从事移动设备的交互设计时,你一定要转换思路。在关上一扇窗口的时候,你发现绝地逢生了,在你面前敞开的是一扇大门!
充分利用你灵巧的手指吧:)
1、首先,你可能根本不需要摆那些功能在界面上。丰富的手势操作可能反而更加自然。比如iphone查看照片时的捏合和分开(pinch),就可以放大和缩小图片。在android系统中,通过长按也可以调出情景菜单(context menu)

匆忙间没找到特别合适的手势图,这张只能参考一下,手势并不全!
2、如果实在是无法通过手势的,只能通过菜单来解决了。android还专门提供了option menu来解决这一问题,但这个option menu只能通过硬体键menu来唤出。

离开悬停的日子,有些割舍不下,但我为mobile design展现出的创造力而深深吸引。
6 comments ↓
下次写文章先投给我,哈哈。
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chenjz says:
十一月 25th, 2010 at 2:28 下午
@晓生, 此文还没打算投稿就。。。
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触摸屏虽然失去了鼠标悬停的功能,但是又多了触感这个可以让用户更加接近界面的好处;通过手指灵活的控制,可以达到比以前PC机上更好的互动体验。或许以后,你会爱上触屏的灵活性。
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[...] 来源:http://blog.chenjz.com/mobile-design/the-days-without-hover.html [...]
好文,收藏至20ju.com
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触摸屏的交互,还会有更多想象空间的,哦呵呵~~
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