今天大家关于交互原型的讨论范围有一次争论,其中的观点,颇有些趣味。
讨论内容:原型的讨论应该限于团队的核心成员,还是扩大到整个项目组甚至全公司?
我一直坚持,原型就是用来改的,用来大家争论的,没有这个过程原型就没有价值,可以直接拿去美术和实现,无需经过交互这个步骤。
但是有人提出:
一堆人七嘴八舌讨论,效率太低。原型确认应该以产品和需求为主,最多加设计的1-2个人。
讨论范围缩小,不代表建议会少,于是我的回答:
更多人参与也是个跟大家交流和介绍我们交互组工作的机会,原型不能怕拿出去给人看哦:)不过认为原型应该在小范围进行讨论的不只你一个,但有的人是怕大家都发言,他的话语权就是少了。所以不管范围如果,向我们打来的炮弹是不会因此而变少的,只不过人家想集中火力而已。
在我的设计生涯中,有时候郁闷的不是别人给了很多建议,而是做了原型没人去看,没人重视,没人讨论。所以我很高兴看到,目前越来越多的同事愿意加入到原型讨论的过程当中。总体来讲,是有益的。
又有人提出:
讨论来讨论去,没有结果的事情我没听,有意义吗?
我回答
我们拿出来讨论的初衷就是希望能有结果。当然,对于那些会议上没有结果的争论,尤其是纯交互的问题,设计师自己拿主意就行。
大家的意见要听,但怎么做还是自己要有主心骨!
并且,其实大部分问题我已经有了答案,只不过说出来会引起更多的争论,我决定先做出来,并且让想法更加成熟。
来自于其他同事的挑剔,也很有效减少了我在设计复查方面的工作量,自身设计任务也很多,精力有限的说。总体来说我非常感谢大家的宝贵建议。
后记:
最近的压力真的有点儿大,自己本身设计任务重,组内的新人也需要更多的指导和监督。结果忙着去评别人的设计,其实自己的设计也还有要推敲的地方。对自己也要下手狠一点,不能手软!
11 comments ↓
就是要对自己狠一点!!!
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莫矮水北 says:
七月 10th, 2010 at 8:46 上午
@莫矮水北, 嗯,你说的对!
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莫矮水北 says:
七月 10th, 2010 at 8:46 上午
@莫矮水北, 顶楼上!!
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莫矮水北 says:
七月 10th, 2010 at 8:47 上午
@莫矮水北, 其实我是想看看你这个嵌套回复怎么回事,嘻嘻,要是觉得那啥,就删了吧~
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非交互不设计 says:
七月 10th, 2010 at 12:28 下午
@莫矮水北, 你个雷孩子
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